Consigliato dai 6+
Da 1 a 4 giocatori
Durata partita: 15 minuti circa
Contenuto: 42 carte, 8 gettoni animale, regolamento multilingue
Dimensioni scatola: 12 x 9 x 3 cm
Ideazione: Frank Crittin & Grégoire Largey
Fai attenzione ai lupi in agguato!
In Wolf Panic i giocatori aiutano gli animali a unirsi per proteggersi. Un primo gioco di investimento cooperativo per tutta la famiglia.
Scopo del gioco: collaborare per creare, il più velocemente possibile, gruppi da cinque animali per proteggerli dagli attacchi dei lupi.
Preparazione del gioco: mischiare le carte e distribuirne una a ogni giocatore.
Impilare le carte rimanenti creando un mazzo coperto a lato sul tavolo. Posizionare gli 8 gettoni a lato.
Rivelare al centro del tavolo la prima carta del mazzo.
Come si gioca a Wolf Panic: il giocatore più giovane inizia e poi si procede in senso orario.
Si deve posizionare la carta ricevuta a inizio partita sul tavolo e rispettando le seguenti indicazioni.
Carte senza il lupo:
– le carte si mettono una a fianco all’altra: il giocatore deve mettere la carta accanto a una carta già presente e accostando due terreni uno a fianco all’altro.
– due terreni dello stesso tipo (prato, sassi, sentiero o foresta) non possono però toccarsi!
Carte con il lupo:
– il lupo presente sulla carta mangerà uno degli animali presenti sul tavolo: la casella del lupo deve essere posizionata sopra a una casella con un animale.
Le carte con il lupo seguono la stessa regola di posizionamento delle altre: due terreni identici non possono stare l’uno a fianco all’altro.
Dopo aver piazzato la carta, se ne pesca una nuova e la mano passa al giocatore successivo.
Gruppi di animali:
un gruppo di animali è formato da 5 animali identici su 5 terreni adiacenti.
Quando un giocatore riesce a formare un gruppo, prende il gettone corrispondente all’animale e lo mette sopra a una delle caselle di questo gruppo.
Attenzione: un lupo non può mangiare un animale che fa parte di un gruppo di 5 animali già formato.
Fine del gioco:
La partita a Wolf Panic termina quando gli 8 gettoni animale sono stati usati o quando finisce il mazzo.
Per conoscere il punteggio e il risultato della partita, si conta il numero di gettoni utilizzati + il numero di carte rimanenti.
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