Consigliato da 8+
2-8 giocatori
Durata partita: 15 – 20 minuti circa
Contenuto: 1 tabellone, 35 tessere Sentiero, 1 tessera Drago, 8 pedine, regolamento
Dimensioni scatola: 24 x 24 x 5 cm
Autore: Tom McMurchie
Illustrazioni: Shane Small
Grazie alla sorprendente semplicità delle regole, Tsuro è uno dei giochi di tessere più amati di sempre.
Tsuro è un gioco bellissimo e semplicissimo che consiste nel posare una tessera prima della propria pedina per farle continuare il suo percorso a ogni turno. L’obiettivo è mantenere la propria pedina sul tabellone più a lungo di quella degli altri, ma man mano che il tabellone si riempie questo diventa più difficile perché rimangono meno spazi vuoti… e la tessera di un altro giocatore può anche allungare il proprio percorso in una direzione che si preferisce non prendere.
Facile da introdurre per i nuovi giocatori, Tsuro dura appena 15 minuti e funziona effettivamente per qualsiasi numero da 2 a 8.
Tema: Tsuro ha un tema spirituale asiatico; le linee rappresentano le “molte strade che portano alla saggezza divina” e il gioco nel suo complesso rappresenta “la classica ricerca dell’illuminazione”.
Gioco:
Ogni giocatore ha una mano di tessere. Al proprio turno si posiziona una tessera dalla propria mano sul tabellone accanto alla propria pedina e si muove la propria pedina lungo la linea su cui si trova attualmente, finché non viene fermata da uno spazio vuoto in cui non ci sono ancora tessere, dal bordo del tabellone o dalla collisione con la pedina di un altro giocatore.
Se la pedina raggiunge il bordo del tabellone o si scontra con una pedina di un altro giocatore, è fuori dal gioco.
Lo scopo del gioco è essere l’ultimo giocatore rimasto con una pedina sul tabellone. La strategia consiste quindi nel cercare di spingere gli avversari l’uno contro l’altro o fuori dal tabellone.





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