Consigliato dai 7-99 anni
Da 2 a 4 giocatori
Durata partita: 15 minuti circa
Contenuto: 59 carte: 21 carte Forziere> 1 diamante, 2 pistola, 3 gioielli, 4 corone, 5 calice, 6 monete d’oro, 24 carte Pirata, 4 carte Mappa del tesoro, 10 carte Uncino
Dimensioni scatola: 16 x 12 x 3 cm
In Trézor i pirati si affrontano per accumulare il tesoro più grande. Chi sarà il vincitore?
ok, ma come si gioca a Trézor?!
Separare le carte Forziere, Pirata e Uncino.
Mischiare le carte Forziere e impilarle come mazzo, a faccia coperta, al centro dei giocatori.
Ogni giocatore sceglie un pirata e recupera le 7 carte corrispondenti che terrà in mano.
Tutti i giocatori giocano contemporaneamente.
Si allineano al centro del tavolo le prime tre carte Forziere: due a faccia coperta, una scoperta.
Ogni giocatore sceglie segretamente una delle sue carte Pirata e la pone coperta davanti a sé.
Le due carte Forziere vengono allora rilevate. Tutti i giocatori quindi girano la loro carta Pirata allo stesso tempo.
- Se la carta Pirata di un giocatore è identica a una delle tre carte Forziere, il giocatore la prende e la colloca davanti a sé come carta vinta. In caso contrario, non prende nulla
- Se più giocatori hanno giocato la stessa carta Pirata e queste carte sono identiche a una delle tre carte Forziere scoperte, sarà il primo giocatore che la reclama battendo la mano sulla carta e prenderla.
- Se un giocatore gioca la sua Mappa del tesoro, recupera la carta Forziere scoperta con il tesoro più prezioso. Se altri giocatori desiderano la stessa carta Forziere, sarà il primo giocatore che batte la mano sulla carta a prenderla.
(Durante la partita, la Mappa del tesoro può essere usata una sola volta e deve essere scartata dopo l’utilizzo). - Se un giocatore batte la mano per sbaglio su una carta Forziere non vince la carta desiderata e pesca una carta Uncino.
Il giocatore che vince una Moneta d’oro può immediatamente scartare una delle sue carte Uncino.
Alla fine del turno, i giocatori recuperano la carta Pirata che hanno appena giocato.
Quindi si ricomincia di nuovo allineando tre nuove carte Forziere.
La partita finisce quando non ci sono più carte Forziere. I giocatori contano allora il numero di stelle presenti sulle carte vinte e, all’occorrenza, tolgono un punto per ogni carta “uncino” pescata.
Chi ha più punti di valore vince la partita. E’ il pirata con il bottino più cospicuo!


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