Consigliato dai 14+
Da 1 a 4 giocatori
Durata partita: 90-120 minuti circa
Contenuto: 1 tabellone, 4 plance Giocatore, 6 plance Tribù, 206 pedine (28 energia, 2 azione, 12 macchina, 80 progresso, 16 risorsa, 20 edifici piccoli, 12 edifici grandi, 28 popolazione, 8 indicatore), 194 tessere (23 artefatto grande, 48 moduli, 25 area, 5 luogo grandi, 30 macchina, 8 artefatto piccolo, 5 area iniziali, 28 cassetta, 1 fine partita, 4 interruttore), 107 carte (30 Campagna, 39 Seguace, 24 Seguace iniziali, 10 Artefatto, 4 aiuto giocatore)
Componenti per partite in solitaria: 4 plance di Alfred (retro delle plance personali), 16 carte (8 carte Azione di Alfred e 8 carte percorso Bonus di Alfred)
Componenti per i giocatori (×4): 1 plancia personale, 5 Lavoratori in legno, 3 Esploratori in legno, 1 Nave in legno, 4 Cubi in legno, 5 Tende in legno, 6 gettoni Lente personale, 12 Francobolli
Dimensioni scatola: 29,5 x 29,5 x 7 cm
Autori: Helge Meissner, Eilif Svensson, Anna Wermlund e Kristian Amundsen Østby
Illustrazioni: Gjermund Bohne, Martin Mottet e Dan Roff
Dopo la fine del mondo, varie tribù in conflitto tra loro cercano di ricostruirlo seguendo i propri ideali.
In Revive, i giocatori si mettono alla guida di una di queste tribù: esplorano nuove terre, costruiscono edifici, aumentano la popolazione e recuperano artefatti.
Il gioco si svolge in turni. Ad ogni turno, bisogna svolgere 2 azioni, uguali o diverse, o ibernarsi.
AZIONI
I giocatori possono giocare una carta per ottenere risorse e abilità, oppure azionare l’interruttore, sempre per ottenere una risorsa o attivare specifici effetti. Quando si esplora, si rivelano nuovi luoghi che forniscono punti.
Se si aumenta la popolazione, viene sbloccata una tecnologia.
Costruire edifici permette di far avanzare indicatori, ottenere risorse o ricompense.
IBERNARE significa rendere l’energia nuovamente disponibile, spostare carte, resettare l’interruttore e far avanzare il segnalino ibernazione.
Inoltre, si possono giocare azioni gratuite in qualsiasi momento del proprio turno.
La partita termina quando un giocatore raccoglie l’ultimo artefatto grande e si procede al calcolo dei punti (sul tracciato Progresso, delle tecnologie sbloccate, del luogo con la propria popolazione, risorse restanti,…). Vince il giocatore con il punteggio più alto.
Il gioco ha una modalità campagna, divisa in 5 parti, consigliata da subito.
Al termine, è possibile continuare a giocare utilizzando tutti o parte degli elementi sbloccati.


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