Consigliato dai 12+
2 giocatori
Durata partita: 30-45 minuti circa
Contenuto: 16 carte artefatto per creare potenti oggetti magici, 4 carte mago con abilità speciali per personalizzare il gioco, 7 carte monumento per guadagnare punti vittoria, 2 luoghi di potere per influenzare il flusso delle essenze, 2 carte di consultazione per facilitare il gioco, 1 carta riassuntiva per aiutare a tenere traccia delle azioni, 5 oggetti magici per potenziare le proprie capacità, 4 gettoni essenza “5x” e 60 segnalini essenza per gestire le risorse. 1 segnalino primo giocatore per determinare chi inizia la partita
Dimensioni scatola: 16 x 16 x 5 cm
Autore: Thomas Lehmann
Illustrazioni: Julien Delval
In un Rinascimento magico, l’alchimia prospera. Gli alchimisti rivali manipolano la Vita, la Morte e le essenze elementali per creare artefatti magici, acquisire luoghi di potere e reclamare antichi monumenti.
Due maghi alchemici si affrontano l’un l’altro, contendendosi luoghi di potere e antichi monumenti. Chi dei due riuscirà a prenderne il controllo? Partendo da sole cinque essenze, quale mago saprà usare al meglio i propri artefatti, poteri e oggetti magici per ottenere 10 punti e ottenere la vittoria?
In Res Arcana Duo, due maghi alchemici si affrontano in una competizione senza esclusione di colpi, utilizzando il proprio mazzo personale composto da sole 8 carte.
La chiave della vittoria risiede nella strategia: chi riuscirà a creare artefatti potenti, accumulare essenze preziose e reclamare monumenti e luoghi di potere prima dell’avversario? Il primo che raggiunge 10 punti vittoria vince il duello!
Un gioco, molteplici possibilità
Non solo una variante per due giocatori: Res Arcana Duo può essere integrato nel gioco base Res Arcana e combinato con le espansioni Lux et Tenebrae e Perlae Imperii, ampliando le possibilità strategiche e la varietà di gioco.



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