Consigliato dai 10+
1 giocatore
Durata partita: 15-60 minuti circa
Contenuto: 1 Carta Dungeon (fronte/retro), 4 Dadi rossi Mostro, 3 Dadi neri Energia, 1 Dado verde, Avventuriero, 4 Dadi bianchi Abilità, 1 Regolamento.
Dimensioni scatola: 11 x 16 x 3 cm
Autore: Barny Skinner
Illustrazioni: Marco Salogni
One Card Dungeon è il dungeon crawl con piazzamento dadi giocato su… una singola carta!
I giocatori indosseranno i panni di intrepidi avventurieri intenti a combattere contro dei temibili mostri che aumentano di numero e difficoltà ad ogni livello.
Sia l’avventuriero che i mostri sono rappresentati sulla mappa da dadi con il valore rivolto verso l’alto che mostra la loro salute attuale.
In ogni stanza si potranno incontrare da 1 a 4 mostri. I livelli da superare sono ben 12!
La meccanica di base è lanciare tre dadi e assegnare un dado a ciascuna delle abilità: attacco, velocità e difesa.
Sommando i livelli di abilità in ciascuna di queste aree con i dadi che sono stati assegnati, si ottiene un numero totale di punti da spendere.
Superata una stanza, si possono potenziare una delle quattro abilità: Velocità, Attacco, Difesa e Gittata.
Il giocatore riuscirà a conquistare l’ambito premio finale, ovvero lo Scettro di M’Guf-yn?



Miroku –
Avete presente quella sensazione che ti porta a dire “adesso muoio male”. Ecco il riassunto del gioco che vi troverete di fronte. Sembra facile ma non lo è (oh non spaventatevi comunque). Il motivo? ogni scelta pesa come un macinio eppure è un gioco che si gioca con pochi dadi, una carta e qualche potere asimmetrico e soprattutto è un solitario che si gioca in pochissimo tempo. Consigliato a chi vuole prendere a cazzotti dei mostri non disdegnano una pianificazione “maniacale”.