Consigliato dai 4-99 anni
Da 2 a 5 giocatori
Durata partita: 10 minuti circa
Contenuto: : 54 carte (9 scenari x 6 carte per ogni scenario)
Dimensioni scatola: 12 x 9 x 3 cm
Chi sarà il più veloce a trovare l’intruso che si è intrufolato nella scena? Myster Animo è un primo gioco di osservazione e velocità per l’occhio d’aquila esperto!
In Myster Animo lo scopo è trovare per primi gli “intrusi” (piccoli oggetti o animaletti) nascosti nei diversi scenari.
Preparazione del gioco: mescolare le 54 carte e posizionare il mazzo coperto al centro del tavolo.
Svolgimento del gioco: comincia il giocatore più vecchio e si gioca poi in senso orario.
Quando tutti i giocatori sono pronti, rivela la prima carta della pila. In contemporanea, tutti i giocatori osservano la carta cercando l’intruso: un piccolo oggetto o un animale che non c’entra nulla con il tema dello scenario raffigurato sulla carta.
Il primo giocatore che pensa di aver trovato l’intruso posa il dito sull’oggetto e lo nomina ad alta voce.
– Se l’osservazione è corretta, il giocatore vince la carta e si inizia quindi un nuovo turno di gioco.
– Se l’osservazione è sbagliata, gli altri giocatori possono continuare a cercare l’intruso. Il giocatore che ha avuto la svista non partecipa al turno di gioco.
Non appena un giocatore trova l’intruso, vince la carta e la partita prosegue con una nuova carta.
Vince chi ha accumulato il maggior numero di carte!
NB: Se tutti i giocatori sbagliano, la carta viene eliminata dal gioco.



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