(ed. inglese – fornito regolamento in ITA)
Consigliato dai 12+
Da 2 a 4 giocatori
Durata partita: 60 – 120 minuti circa
Contenuto: 1 Segnalino Clessidra, 1 tabellone stampato sui due lati, 1 Segnalino Calice, 40 tessere Vetrata (8 per ogni monastero), 10 dadi neutrali, 12 tessere libro, 20 tessere strumento, 30 tessere zuppa, 30 tessere rosario, 36 Tessere Influenza, 15 carte missione, 4 carte Panoramica del gioco
Per ogni giocatore (in 4 colori giocatore): 1 plancia costituita da 2 parti (costituita da Area azioni e area Vetrata della cattedrale + 5 tessere Azione e 1 tessera Rilancia i dadi), 1 messaggero, 24 novizi, 3 dadi personali, 7 dischetti, 1 tessera “100 PV”
Dipendenza Lingua: Indipendente
Autore: Arve D. Fühler
Illustrazioni: Dennis Lohausen
Nell’alto medioevo, culmine del potere ecclesiastico, in una bella vallata furono fondati ben cinque monasteri con lo scopo di diffondere la Parola di Dio.
Come preside di una scuola cattedrale, i giocatori cercano di accogliere nei monasteri i novizi a loro affidati, costruendo così una reputazione inconfondibile.
Secondo i talenti, si inviano i novizi negli edifici del monastero, nella cappella o nel chiostro. Non va sottovalutata l’intercessione di personalità influenti o di altri monaci.
Si possono anche compiere le missioni speciali dei monasteri e costruire sulle vetrate della cattedrale per aumentare la fama della scuola.
Dopo i tre anni di noviziato, sarà chiaro chi è stato in grado di guadagnarsi più fama e gloria con i suoi aiutanti.
Monasterium è un gioco strategico con un innovativo meccanismo di dadi che presenta ai giocatori sfide sempre nuove.
Il gioco include un tabellone di gioco a doppia faccia: un lato per il gioco per due e un lato per 3-4 giocatori.
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