Consigliato dai 10+
Da 2 a 5 giocatori
Durata partita: 30 minuti circa
Contenuto: 2 tessere Ordine di turno, 7 tessere Offerta, 94 carte Tribù, 2 carte Evento Finale, 21 carte Edificio, 48 segnalini Cibo, 75 segnalini Punti Prestigio, 5 pedine Giocatore, 5 carte riepilogo, regolamento
Dimensioni scatola: 26 x 26 x 6 cm
Autori: Yaniv Kahana, Simone Luciani
Illustrazioni: Kerri Aitken
Migliaia di anni fa, una nuova era stava iniziando per il genere umano.
I cacciatori-raccoglitori nomadi che avevano faticosamente guadagnato il loro posto sulla terra si organizzarono in piccoli gruppi differenziando ruoli sociali, costruirono i primi insediamenti e diedero avvio a una grande rivoluzione.
In Mesos i giocatori sono a capo di un’antica tribù, con il ruolo di farla crescere aggiungendo nuovi membri, garantendone il sostentamento, costruendo edifici e affrontando gli eventi in corso.
A ogni turno, devono posizionare la loro pedina totem sul tracciato delle offerte, quindi, seguendo l’ordine delle pedine sul tracciato, acquisiranno carte personaggio o edificio e le aggiungeranno alla loro tribù. Ciascuna carta ha effetti specifici e può far guadagnare punti prestigio (PP), mentre si costruiscono edifici specializzati e ci si prepara saggiamente per gli eventi che si dovranno affrontare.
Vince chi riesce a portare il maggior prestigio alla propria tribù.
Mirko (proprietario verificato) –
Nella vita di un appassionato di GDT ci sono delle certezze, poche a dir la verità, ma una di queste si chiama Simone Luciani.
Il gioco, un set collection per dirla come quelli bravi, ha tutta l’apparenza di essere un gioco semplice (scegliere una carta personaggio o un’abitazione) ma vi garantisco che questa sarà una scelta difficile (meglio il cacciatore o la raccoglitrice oppure no il costruttore… Ma che diamine mi prendo l’inventore… Oh però l’abitazione…) soprattutto alla luce degli eventi che capiteranno… Insomma, per dirla alla vecchia, Umpa crew approved (semi cit.).