Consigliato dai 14+
Da 2 a 4 giocatori
Durata partita: 70 minuti circa
Contenuto: 1 plancia centrale, 4 plance Città, 7 Città, 28 tessere Azioni, 40 carte Politica, 16 carte Evento, 36 segnalini di legno, 12 dadi, segnalini Traguardo, segnalini Conoscenza e Filosofia, Monete oro e argento, regolamento
Autori: Head Quarter Simulation Game Club
Illustrazioni: David Chapoulet, Jocelyn ‘Joc’ Millet
In Khôra, ogni giocatore è il capo di una fiorente città-stato dell’antica Grecia.
Per imporre il proprio dominio, dovranno viluppare la Città più velocemente e meglio degli avversari.
Nel proprio turno dovranno fare 2 delle seguenti 7 Azioni: Filosofia, Legislazione, Cultura, Commercio, Esercito, Politica o Sviluppo.
Dovranno scegliere le Azioni che meglio si allineano alla strategia della Città, ma che si adattino anche con il lancio dei dadi.
Saliranno sul tracciato delle Tasse per raccogliere le ambite Dracme, su quello delle Truppe per Esplorare e raccogliere segnalini Conoscenza e sul tracciato della Gloria per capitalizzare la Conoscenza.
Sbloccheranno Traguardi e, soprattutto, si assicureranno di avere il maggior numero di punti alla fine del 9º round per essere incoronati con gli allori della vittoria.
GIOCATO! (ovvero presente anche nella mia collezione)



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