Consigliato dai 14+
Da 1 a 5 giocatori
Durata partita: 90-120 minuti circa
Contenuto: 45 miniature di plastica finemente scolpite, 1 regolamento, 17 tessere a due facce, 1 plancia della storia, 10 schede investigatore, 64 carte mito, 90 carte scoperta, 12 carte follia, 8 carte Grande Antico, 2 carte servitori, 6 carte episodio, 6 carte mostri, 8 dadi speciali, 5 basi colorate, 30 indicatori di plastica, 147 segnalini
Dimensioni scatola: 33 x 33 x 13 cm
Autori: Rob Daviau, Eric M. Lang
Illustrazioni: Adrian Smith, Richard Wright, Karl Kopinski, Nicolas Fructus, Thierry Masson, Edgar Skomorowski
Cthulhu – Death May Die è un gioco da tavolo collaborativo a scenari in cui i giocatori dovranno sconfiggere orrori soprannaturali in arrivo…
Il rituale è quasi completo. Gli Imperscrutabili Grandi Antichi stanno per entrare nel nostro mondo. Non potete fermarli. Dovete distruggerli.
Un antico culto apocalittico è in procinto di evocare un Grande Antico nel nostro mondo. Il suo catastrofico arrivo è imminente… Bisogna prepararsi alla fine!
Per sconfiggere gli orrori soprannaturali in arrivo da oltre lo spazio e il tempo, i giocatori dovranno abbracciare la follia e fare gioco di squadra.
Avranno il compito di scoprire e risolvere i misteri di sei episodi narrativi diversi usando le loro uniche combinazioni di abilità e di follie, combattendo una vasta gamma di terribili mostri giunti dal Mito.
Poi dovranno interrompere il rituale per rendere il Grande Antico temporaneamente vulnerabile… e ucciderlo. Sì, anche la Morte può morire. Probabilmente si tratta di un viaggio di sola andata, ma i Nostri sono sicuramente pronti a partire. Non è vero?
Come si gioca a Cthulhu – Death May Die:
Un gruppo da 1 a 5 giocatori controlla gli investigatori che, collaborando, vinceranno o perderanno la partita tutti assieme.
In ogni partita l’obiettivo è sempre lo stesso: interrompere il rituale per poi uccidere il Grande Antico.
Si sceglie una scatola Episodio e una scatola Grande Antico unendo i relativi contenuti. L’Episodio descriverà la disposizione della mappa, il rituale che cercheranno di interrompere (e il modo per farlo), nonché le capacità dei mostri presenti nel gioco.







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