Consigliato dai 14+
Da 1 a 4 giocatori
Durata partita: 70 – 100 minuti circa
Contenuto: 1 Tabellone, 4 Plance Giocatore, 4 Tabelloncini Azioni, 4 Tessere di Partenza, 4 Tessere Estensione, 66 Compiti, 72 Segnalini Azione, 28 Portali, 28 Tessere Cammino, 5 Tessere Conto alla Rovescia, 32 Tessere Destino, 40 Tessere Offerta, 1 Falò, 4 Segnalini “0/50”, 33 Carte Gnomo, 4 Carte Panoramica, 8 Carte per il gioco in Solitario, 20 Guardiane, 33 Novizi, 57 Risorse, 4 Navi, 4 Segnalini Punteggio, Regolamento
Autore: Stefan Feld
Illustrazioni: Dennis Lohausen
I magici Falò sono esauriti, le città degli antichi sono abbandonate, il mondo è precipitato nel Crepuscolo. Le Guardiane della Luce, coloro che una volta custodivano i Falò, si sono ritirate su isole lontane dove aspettano coloro che si dimostreranno degni di bandire l’Oscurità!
Bonfire è un gioco d’autore, firmato dal grande Stefan Feld (autore di titoli rinomati, come Trajan, Bruges, I Castelli della Borgogna).
Ambientato in una terra di magia e mistero, dove dei falò arcani inondano il mondo di meraviglia, Bonfire mette i giocatori nei panni di un gruppo di gnomi alle prese con la difficile missione di riaccendere questi falò, così da preparare la strada per il ritorno delle Guardiane della Luce, l’ultima speranza di salvare il mondo dalle forze del Crepuscolo.
Il motore di Bonfire sono le tessere a tre colori che i giocatori dovranno posizionare sulla propria plancia.
Quando riusciranno a posizionare gli stessi colori adiacenti, riceveranno più tessere azione di quel tipo specifico. Questo permetterà loro di specializzarsi in alcuni tipi di azioni e di perseguire diverse strategie.
Le tessere possono essere utilizzate per eseguire le seguenti azioni:
– spostare la nave su un’isola
– ricevere un compito da un’isola spendendo due risorse
– invitare una guardiana nella propria città
– attivare una processione di guardiane attraverso la propria città e guadagnare risorse
– aggiungere una tessera paesaggio alla propria città
– reclutare uno gnomo per ottenere un’abilità speciale o punti vittoria.
– trovare supporto presso l’ultimo falò, guadagnando portali, risorse o tessere azione.
Si gioca in ordine di turno finché non è stato risolto un numero fisso di compiti, dopodiché ogni giocatore ha a disposizione altri 5 turni.
Durante il punteggio finale, si riceveranno punti per i compiti completati (i falò) e per le migliorie apportate (portali, paesaggi o guardiani).
GIOCATO! (ovvero presente anche nella mia collezione)


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