Consigliato dai 10+
Da 3 a 7 giocatori
Durata partita: 30 minuti circa
Contenuto: 7 Plance della Meraviglia, 148 Carte Epoca, 78 Monete, 48 Segnalini conflitto militare, 1 Blocchetto segnapunti, 3 Schede descrizione degli edifici. 1 Scheda elenco delle carte e delle concatenazioni, regolamento
Dimensioni scatola: 30 x 30 x 8 cm
Autori: Antoine Bauza
Illustrazioni: Dimitri Chappuis, Cyril Nouvel, Miguel Coimbra, Etienne Hebinger
7 Wonders è un gioco di carte (da avere per forza) in cui i giocatori sono chiamati a sviluppare una delle più grandi civiltà del passato, costruendo una delle 7 Meraviglie del Mondo. Dopo aver scelto la città tra le 7 disponibili, si distribuiscono casualmente le carte della prima Era ai giocatori e tutti ne sceglieranno segretamente una, passando le restanti al giocatore al proprio fianco.
Dopo che tutti avranno fatto la scelta, questa viene rivelata e costruita. Ciascuna carta rappresenta un edificio commerciale, militare, di produzione, di sviluppo o di culto e ciascuna tipologia darà sempre maggiori benefici nel corso della partita. A questo punto si sceglierà una nuova carta tra quelle ricevute dal giocatore a fianco e si costruirà un nuovo edificio e così via, in un draft che turno dopo turno ed Era dopo Era porterà i giocatori a sviluppare la civiltà.
Potranno concentrarsi sullo sviluppo delle risorse per costruire edifici costosissimi nella terza ed ultima Era, oppure potranno optare per lo sviluppo delle tecnologie oppure ancora sugli edifici militari per combattere i vicini. Non esiste una strategia dominante, è importante capire di volta in volta la strategia degli altri giocatori e scegliere di conseguenza l’edificio più adatto alla civiltà in costruzione.
Alla fine della terza Era si contano i punti vittoria, inclusi quelli garantiti dalla prestigiose carte Gilda e dalla costruzione della propria Meraviglia, in modo da decretare il vincitore incontrastato nella corsa alla civiltà più maestosa del passato.
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